您的位置:>新仙剑奇侠传>资讯活动>

知乎日报—“终极内测”今日十大热点(7月1日)

  今日运势:★★★★★

  公历 :2013年7月1日

  农历:癸巳年五月廿四

  本日头条:

  今日,小蛮不负众望,给各位籼米们带来了重大爆料哦!上次测试,部分玩家反馈了职业间的平衡问题,研发GG经过仔细的深入研究,决定对职业进行部分调整。小蛮带着汗水的内部小资料曝光如下:

  剑仙:降低了QTE技能的伤害,不会再出现无脑八方破玄的问题啦;

  豪侠:重新设计了豪侠的技能,强化了豪侠QTE技能的命中率;

  刺客:调整了千梅化雪和百影刺的开放等级;

  方士:减少了五灵聚天的治疗量。


  分享完职业调整资料,就赶紧开始我们今日的答疑环节喽!由于周末休息了一天,今天连同两天的内容一起做一下答复。

  1、玩家逍遥浪潮提问:精英测试可以保留到终极内测吗?

  小蛮:当然可以呐,为此小蛮还特地买了个小本子,把精英测试的名单记录了下来,7月18日的时候会和新玩家交互,继续奋斗哦。

  2、玩家逍遥浪潮提问:终极内测是不是基本上就和公测的样子差不多了?公测还会有较大改动吗?

  小蛮:经过研发GG日以继夜的辛苦努力(据说已经好几天不眠不休了),现在的版本基本已经成型,不会有大的改动。但经过小蛮窃听、贿赂、凿洞偷看等多方努力,7月18日可能还会增加一些新的功能哦!

  3、玩家夜子仙提问:新版本中,退出帮派再加入帮派是否设有冷却时间?

  小蛮:研发GG还是很人性化的,退出帮派再加入帮派,没有冷却时间。但是会有设定杜绝小号刷帮派资源、频繁更换帮派这些问题,给大家一个绿色游戏空间。

  4、玩家夜子仙提问:新版本中伙伴职业类型(肉盾、反伤、全能、群攻、单体、治疗)是否平衡,像之前版本的金色紫萱持续攻击类很是垃圾。

  小蛮:我们并不是1v1的单打独斗,《新仙剑》讲求的是团队合作,组建一支完整的队伍再来考虑平衡性比较恰当。每种伙伴在设计时都有其定位,当然如果出现不平衡的情况我们也会及时调整的。

  5、玩家夜子仙提问:封测版本中的偷盗灵石感觉蛮好的,是否在帮派战中有这方面加入呢?

  小蛮:帮派战中已经加入了紫晶石这个概念,方式差不多,但不是互相偷对方的,而是双方进行争夺。虽然有点血腥,但小蛮还是蛮喜欢玩的,推荐给各位籼米。

  6、玩家夜子仙提问:新版本是否有开放伙伴收集系统,因为我比较喜欢收集(比如可以分为收集仙剑1、仙剑2、仙剑3等按照一代一代的进行收集),然后可获得相应称号这种呢?

  小蛮:一看到小夜的问题,小蛮就兴奋了,这个系统正在制作当中,刚偷偷的看了一眼研发L哥的电脑,系统很不错哦。不过由于更新量较大,7月18日的终极内测不会推出。据L哥透露,会在之后更新出更多的伙伴时再出收集的玩法。

上一篇:《新仙剑》的福利:登陆即可与女神零距离 下一篇:知乎问答揭秘《新仙剑》7.18终极测试内幕